傲瑞组件开发手册(06) -- 推流组件 NPusher

  在直播系统中,我们需要将我们的视频(摄像头、桌面)、声音(麦克风、声卡)推到流服务器上,然后,观看方就可以在PC浏览器和手机浏览器(以及微信)中直接拉流播放。

  NPusher 是傲瑞科技推出的实用组件之一,它可将视频以及声音推到流服务器上。

一.NPusher简介

  当前版本的NPusher组件支持:

1. 音频数据格式:PCM原始数据、AAC编码数据。(采样率:16000,位数:16bit,声道数:1或2)

2. 视频数据格式:RGB24原始图像数据、H264编码数据。

二.NPusher结构

  对于使用者而言,NPusher组件中的主要类结构图如下所示:

  

1. IStreamPusher 是推流器接口。我们可以通过调用PusherFactory的CreatePusher来创建推流器实例。

2. 得到推流器实例后,我们需调用Initialize或者Initialize4OMCS方法将其初始化。

3. 然后再调用PushVideoFrame将相关的视频帧推上去,调用PushAudioFrame将相关的音频帧推上去;

4. 若不再使用就调用Close方法即可。

三.使用接口详细定义  

   public interface IStreamPusher
    {
        /// <summary>
        /// 与流媒体服务器的连接断开时,触发此事件。
        /// </summary>
        event CbSimple Disconnected;

        /// <summary>
        /// 与流服务器连接正常?
        /// </summary>
        bool Connected { get; }

        /// <summary>
        /// 如果输入RGB24图像,是否要上下颠倒。默认值:false。
        /// </summary>
        bool UpsideDown4RGB24 { get; set; }

        /// <summary>
        /// 初始化推流器。
        /// </summary>
        /// <param name="serverIP">流服务器IP</param>
        /// <param name="serverPort">流服务器端口</param>
        /// <param name="hlsEnabled">是否启用HLS(以支持H5播放)</param>
        /// <param name="streamID">流ID</param>
        /// <param name="videoWidth">视频图像宽度</param>
        /// <param name="videoHeight">视频图像高度</param>
        /// <param name="audioDataType">输入的声音数据的类型。采样率:16k,位数:16</param>
        /// <param name="videoDataType">输入的视频数据的类型/param>
        /// <param name="audioChannelCount">声道数/param>
        void Initialize(string serverIP, int serverPort, bool hlsEnabled, string streamID, int videoWidth, int videoHeight, 
                        InputAudioDataType audioDataType, InputVideoDataType videoDataType, int audioChannelCount);
        /// <summary>
        /// 初始化推流器。
        /// </summary>
        /// <param name="serverIP">流服务器URL</param>        
        /// <param name="videoWidth">视频图像宽度</param>
        /// <param name="videoHeight">视频图像高度</param>
        /// <param name="audioDataType">输入的声音数据的类型。采样率:16k,位数:16</param>
        /// <param name="videoDataType">输入的视频数据的类型/param>
        /// <param name="audioChannelCount">声道数/param>
        void Initialize(string rtmpUrl, int videoWidth, int videoHeight, 
                        InputAudioDataType audioDataType, InputVideoDataType videoDataType, int audioChannelCount);


        /// <summary>
        /// 初始化推流器(从OMCS获取音视频数据)。
        /// </summary>
        /// <param name="serverIP">流服务器IP</param>
        /// <param name="serverPort">流服务器端口</param>
        /// <param name="hlsEnabled">是否启用HLS(以支持H5播放)</param>
        /// <param name="streamID">流ID</param>        
        void Initialize4OMCS(string serverIP, int serverPort, bool hlsEnabled, string streamID);

        /// <summary>
        /// 推送视频帧。
        /// </summary>
        /// <param name="videoFrame">视频帧数据</param>
        /// <returns>推送成功则返回true</returns>
        bool PushVideoFrame(byte[] videoFrame);

        /// <summary>
        /// 推送音频帧。
        /// </summary>
        /// <param name="audioFrame">音频帧数据</param>
        /// <returns>推送成功则返回true</returns>
        bool PushAudioFrame(byte[] audioFrame);

        /// <summary>
        /// 关闭并释放推流器。
        /// </summary>
        void Close();
    }       

1. Initialize4OMCS 方法用于将 OMCS 的音视频数据推到流服务器。

2. Initialize方法中audioDataType输入的声音数据类型、videoDataType输入的视频数据类型、audioChannelCount输入的声道数。这些参数要与推送帧的格式一致。

3. UpsideDown4RGB24属性指采集的RGB24图像数据是否要上下颠倒,在初始化前做设置。

四.NPusher Demo 下载

1.Demo示例:推流本地摄像头、麦克风、桌面、声卡  

    下载本Demo源码Oraycn.NPusherDemo.rar

使用 MCapture 可以采集到当前电脑的摄像头或桌面的图像,以及麦克风或声卡的声音数据。然后,就可以使用NPusher将这些数据推送到流服务器。

Demo中,我们使用Nginx作为流服务器。 (关于Nginx作为流服务器的使用,请参见本文文末

  

  注:若选择采集声卡的声音,需将扬声器的格式设置成16位,48000Hz

   

       另外,该demo中,可以同时推送声卡和麦克风的声音(内部使用了混音技术)。

2. Demo示例:在服务端推流或推流远程的摄像头、麦克风、桌面、声卡

     下载本Demo源码OMCS.Demos.SimplestAndPushStream.rar

就像在《远程录制或在服务器端录制语音、视频、屏幕》 中描述的方法一样,结合OMCS,我们也可以在服务端推流或推流远程用户设备(PC、Android、iOS)的摄像头、麦克风、桌面/屏幕。

现在,我们同样是在《OMCS入门Demo》的服务端增加推流功能,可推流指定在线用户的摄像头的视频和麦克风的声音。当然,桌面和声卡也是可以推的,原理是一样的,在demo代码中稍作修改即可。

      

demo示例可按如下运行:

(1)首先,启动Nginx服务器。

(2)其次,启动该demo中的服务端,然后在PC或Android或iOS上,启动一个入门demo的客户端,并使用 aa01 登录。

(3)最后,在服务端界面上选择一个在线用户,如aa01,并点击 “推流”按钮。

请特别注意:

如果是在服务端推流或远程推流,客户端的IMultimediaManager 的 Advanced 的 MaxInterval4DesktopKeyFrame 或 MaxInterval4CameraKeyFrame 必须设置为 1。

multimediaManager.Advanced.MaxInterval4CameraKeyFrame = 1; //若需远程推流摄像头时设置该属性
multimediaManager.Advanced.MaxInterval4DesktopKeyFrame = 1;//若需远程推流桌面时设置该属性

3.附:使用Nginx作为流服务器

1. 部署Nginx服务器

Nginx部署版下载:网盘下载 (提取码:1234

下载好Nginx部署版,并部署到服务器上,其中有3个地方需要根据服务器的配置自行做修改。

  1. conf目录下nginx.conf 文件中 rtmp 端口,默认是9000,以及http端口,默认是8000 。
  2. html目录下index.html文件(该页面用于在PC浏览器(需flash插件)中访问),打开该文件,在其中设置流服务器的IP
    src: "rtmp://192.168.1.56:9000/hls/"+pqs._parameters.id[0],    //将192.168.1.56改成自己流服务器的IP
  3. html目录下mobile.html文件(该页面用于在手机浏览器中访问,基于HLS),打开该文件,也在其中同样设置流服务器的IP 

    var hls_url = "http://192.168.1.56:8000/hls/" + pqs._parameters.id[0] + ".m3u8"; //将192.168.1.56改成自己流服务器的IP

2.浏览器访问

(1)PC  浏览器访问: http://192.168.1.56:8000/index.html?id=aa01 ,其中aa01为流的ID。(使用Flash Player 插件播放)

(2)手机浏览器访问:  http://192.168.1.56:8000/mobile.html?id=aa01 ,其中aa01为流的ID。(使用 Video.js)

(3)查看Nginx运行状态可访问: http://192.168.1.56:8000/stat 。  

(4)若不想使用 flash player,可以这样做:

         a. 流媒体服务器使用srs,在srs服务器上,将rtmp流转换成 HTTP-FLV 流。

         b. 在网页中嵌入播放插件 flv.js,使用 flv.js 来播放。

 

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